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改编名著符合文化潮流歪曲颠覆不可取

发布时间:2021-01-20 16:05:49 阅读: 来源:氧化铁厂家

“见过改编的,没见过改编得这么无耻的。”这是某网友在微博中对张纪中版《新西游记》的一句评论。这部把中国古典名著拍成“哈利波特”的电视剧,在传播恶俗文化方面丝毫不亚于各类选秀相亲节目。就连作为当代新兴文化传承载体的网游行业也受到这股歪风邪气的影响,特别是最近几个月,诸如《西游3》,《3D西游》等如雨后春笋般冒了出来,遗憾的是其中竟没有一款能以写实风格完整还原《西游记》。

张纪中《新西游记》中的孙悟空被指像伏地魔

歪曲颠覆有辱优秀文化

网络游戏作为21世纪新兴的文化传播载体,担负着传承中华优秀传统文化这一重要责任,通过寓教于乐的方式,以写实风格把经典文学作品和文化内涵融入到游戏里,因此,改编名著顺应文化潮流,但遗憾的是,在这个过程中很少由厂商能做到尊重民族文化。

在2011年网游产业年会上,新闻出版总署就对某些企业随意改编中国古典名著,不尊重传统文化的做法进行了批评,认为这些行为“辱没了社会赋予出版企业和出版人传承打造优秀文化的崇高使命”。版署表示,在改编古典名著的问题上应该“慎之又慎”,尽量“以写实风格改编”。

恶俗营销只能逞一时之快

前不久,在某游戏媒体上曝出《西游3》煽动已婚玩家向陌生玩家表白,相互恶搞赢取奖品的新闻。这次活动使《西游3》在短期内引发了玩家关注,但游戏内容和广告宣传的明显差别,也让玩家看清了恶俗营销的本质。最终玩家对《西游3》的差评率达到99%。

通过《西游3》的例子可以发现,尽管文化部门多次点名批评网游恶俗营销现象,但大多数厂商已陷入恶俗营销的恶性循环无法自拔。其实,规范化的运营并非墨守陈规,反而能使网游市场发展得更长久,更健康,网游企业应当把精力放在游戏内容的开发上,特别是《西游3》这类西游题材网游,只有写实才能赢得用户尊重。

写实风格更适合名著题材网游

作为中国古典四大名著之一的《西游记》,实际系统地反映了中国释、道、儒三教合流的思想体系,书中神仙体系的描绘也是作者当时生活的明朝政治社会的缩影。因此,在将《西游记》改编成网游的过程中,更适合采用写实风格。

某唯一采用写实风格的西游题材网游

当然,游戏的目的是给玩家制造快乐,在写实的基础上需要创新,但创新必须有度,创新不应该是对西游素材中严肃话题的创新,不应该像《西游3》那样对形象过分颠覆,而是应当充分发掘《西游记》中极少被发掘的素材,例如“腾云驾雾”,“七十二变”等,再结合写实风格,才能成为优秀的西游题材网游。

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